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Über mich

Über mich

Gabriel Knab
Autor
Gabriel Knab
Mechatronik-Schüler und Unity-Spieleentwickler mit C# sowie GameDev-YouTuber.
Inhaltsverzeichnis

Hallo, ich bin Gabriel, ein österreichischer Mechatronik-Schüler mit großem Interesse an Softwareentwicklung und Spieleentwicklung.

Derzeit arbeite ich an Automatica, einem 2D-Automatisierungsspiel, das ich mit Unity und C# entwickle. Neben meinen Projekten beschäftige ich mich mit Webtechnologien und teile Einblicke in die Spieleentwicklung und Programmierung auf meinem YouTube-Kanal.

Du kannst gerne meinen Lebenslauf herunterladen oder mein Portfolio für weitere Projekte und Blog-Beiträge erkunden.


Kentnisse
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  • Unity (C#) – Spieleentwicklung
  • JetBrains Rider / Visual Studio – Programmierung
  • Git & GitHub – Versionskontrolle
  • Webentwicklung – Blazor, HUGO, React
  • 2D/3D-Grafik-Workflow
  • CAD Design - Creo, Fusion 360

Meine Motivation
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Ich habe diesen Blog erstellt, um meine Erfahrungen zu dokumentieren und Einblicke zu teilen über:

  • Spieleentwicklung und Softwareentwicklung
  • Hinter den Kulissen meiner YouTube-Projekte
  • Mathematik und Wissenschaft

Coding is the closest thing we have to magic in the real world.